Clan of the 3 Gods

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    Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel)

    Marv
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    Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel) Empty Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel)

    Beitrag von Marv 18.06.09 7:59

    Ein kleiner Beschwörungsguide
    von Marv2345


    Aufbau
    ➢ 1. Siegel sammeln
    ➢ 2. Beutel durchwirken
    ➢ 3. Beutel "loswerden"
    ➢ 4. Welche Beutel sind am Besten zu durchwirken?

    ➢ 1. Siegel sammeln

    ausführlicher Wasserteufel Guide von lovemystyle5

    ➢ Hinweis Rcommunity (deutsch)

    ➢ Hinweis RsWiki (englisch)

    ➢ Berserker-Fähigkeit

    Während ihr Berserker trainiert, werdet ihr immer mal wieder Monster bekommen, die Siegel droppen, doch das meist nicht oft. Dadurch ist sie die langsamste, aber auch nicht sehr teure Methode, für die man kein hohes Combat-Level benötigt.
    ➢ z.B. Basilisken, droppen sehr oft grüne Siegel(die leider verhältnismäßig wenig Ep bringen für ihre Kosten(siehe ganz unten))

    ➢ Chaos-Tunnel

    Es wird vermutet, dass in den Chaos-Tunneln mehr Siegel als gewöhlich gedropt werden, ich sehe das auch so. Ihr habt zwei Möglichkeiten euch zu heilen bzw. am Leben zu halten:
    ➢ Gute Nahkampf-Rüstung + Essen
    ➢ Mönchs-Kleidung (findet ihr im Kloster) oder andere Kleidung mit hohem Gebetsbonus + aufgeladenen Gebetspunkten im Kloster (Gelbes Kreuz)
    Auf jeden Fall einen Notfallteleport (falls ein Portal nicht funktioniert und euch zufällig irgendwo hinbringt) mitnehmen. (Platte, Ektofläschchen...)
    Monster die man töten kann:
    Moos-Riesen (Level 42) Bei ca. 30 getöteten Moos-Riesen habt ihr 20-25 Siegel, vor allem güldene. Diese Methode ist günstig bei nicht so hohem Combat-Level. Der von mir empfohlene Eingang dazu hat unten ein blaues Kreuz. Ihr landet bei Gargoyles (Level 100+). Rennt zum nächsten Portal (unten rote Striche) und lauft bei den Zobies und Skeletten wieder weiter zum nächsten. Dann seid ihr bei den Moos-Riesen. Obwohl es eine Multicombat-Zone ist, kann man sich so neben ein Art Pflanze stellen (bei dem lilanen Punkt im rechten Bild), dass man immer nur von einem Moos-Riesen angegriffen wird. Bei Moos-Risen ist ein Kampf-Vertrauter nicht unangebracht, sehr gut hat sich erwiesen der Feuer-Fürst, er tötet ca. 1 während ihr 2-3 killt.
    ➢ Es gehen auch viele weitere Monster in den Tunneln, ihr solltet evtl. andere Eingänge benutzen, um euch einen Überblick zu verschaffen. Nur um mal Beispiele zu nennen (Guide mit allen Monstern und einer Karte von den Chaos-Tunneln): Feuer-Riesen (Level 86), Eis-Riesen (Level 57)
    Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel) Beschwoerungsguidemarv2ne4Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel) Chaostunnel2marv2345hc0

    ➢ Festung der Spielersicherheit (Oben Eingang mit rotem Kreuz)

    Hier tötet ihr Kakerlaken (Level 83) mit Nahkampf. Das ist meine bevorzugte Trainingsmethode. Übrigens auch von RsWiki sehr empfohlen, für schwächere Spieler:
    RunescapeWiki schrieb:Cockroach soldier (HIGHLY recommended for the weaker leveled.)
    Fernkampf und Magie ungünstig, da sie euch dann mit Fernkampf angreifen und öfter und besser hitten. Wenn ihr mit Whip oder Zammy Speer (die sind ein bisschen anfällig für Schmettern) killt könnt ihr bei 60 Monstern ca. 45 Siegel erhalten, vor allem Weinrote. Da die Kakerlaken alle ca. alle 30 rote Siegel einmal einen Runit-Krummsäbel, Runit-Vierecksschild oder Ranarr-Samen droppen (die alle 15-22k wert sind), könnt ihr hier Beschwörung etwas billiger und auch schnell trainieren. Vorteil auch die Loots dieser Monster sind zum größten Teil stapelbar (Siegel, Runen, Erze als Zertifikate, evtl. Samen). Dadurch könnt ihr so lange da bleiben bis euer Essen ausgeht. Mit Guthans kann man dort pausenlos Siegel sammeln (!) ohne banken zu müssen (Selbst ausprobiert). Ähnlich dürfte ein Bunyip funktionieren. Ein Kampf-Vertrauter ist hier erst ab höheren Lvls zu empfehlen, da die Kakerlaken eine relativ gute Def haben.

    ➢ Alternativen für Fernkämpfer
    Wenn ihr sehr gut im Fernkampf seid, aber nicht so gut im Nahkampf oder ihr einfach lieber schiesst, dann sagen euch die meisten Methoden oben sicherlich nicht zu. Stattdessen könnt ihr:
    ➢ Oger (z.B. östlich vom Burgenkampf) töten, hier bekommt ihr vor allem güldene Siegel, ebenfalls relativ häufig
    ➢ Blaudrachen (Taverley-Dungeon oder besser Oger-Dungeon, nach Abschluss des Abenteuers Der Wachturm) mit geringem Range Level noch nicht zu empfehlen man braucht zu lange um sie zu killen, später sehr gut, da man mit den Häuten/Knochen die Kosten für Splitter locker drin hat. Hier bekommt ihr eher grüne/güldene Siegel.

    ➢ 2. Beutel durchwirken

    Durchwirken der Beutel sollte nicht allzu schwierig sein, am einfachsten:
    ➢ Haus in Taverley positionieren, zum Haus telen, zu Stokufhey laufen, Beutel machen, Burgenkampf-Tele (Duell-Ring), banken und wieder hin
    ➢ Oder ab Level 57 mit einem Seelen-Kyatt, und Banken bei Castle Wars oder in Edgeville mit Duellringen, Amulett des Ruhms

    ➢ 3. Beutel "loswerden"

    Entweder ihr verbraucht die Beutel, das wird dann relativ teuer, oder ihr geht zu Bogrog (sehr empfehlenswert, wenn ihr effektiv trainieren wollt):
    Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel) Gutacv4
    Bei ihm könnt ihr die Option tauschen wählen, worauf er euch 70% der Splitter, die ihr gebraucht habt, zurückgibt. (Schaut am besten ob es sich konkret lohnt, bei vielen Beuteln liegt das über dem High-Alch-Wert und dem Marktpreis).
    Besondere Beutel solltet ihr unbedingt in der Markthalle verkaufen (oder selber nutzen), wie z.B:
    Kluft-Spinnwerker-Beutel, Kluft-Wandler-Beutel, Kluft-Zündler-Beutel (alle ca. 10k, Spinnwerker ist am meisten wert, auch wenn ihr pesten müsst, und verhältnismäßig nicht viele Ep bekommt die Herstellungskosten sind niedriger, nicht zu empfehlen wenn ihr bereit seid Geld auszugeben), Seelen-Graahk-Beutel (ca. 12k, nicht verbrauchen wenn ihr Runenfertigung 44+ seid (siehe Runfertigungsguide)), Seelen-Kyatt (ca. 11k) (vergleicht die zwei am besten nochmal, meist ist Graahk teurer, beachtet die Fellkosten!).

    ➢ 4. Welche Beutel sind am Besten zu durchwirken?

    Güldene Siegel: Gutes Verhältnis von Kosten, Immer das beste was geht, bei der Mücke sind die Rüssel sehr teuer aber nur ein Splitter, die Rüssel gibts beim Minispiel Frühlingsputz. Wenn ihr die zweite Zutat selber besorgt, dann würde ich danach schauen, was einfach zu besorgen ist. Achtung: Lasst die Bulldogameise aus, solange Ringelblumen teuer sind, außer ihr baut sie selber an, besser ihr sammelt die Siegel bis zum Terrorvogel, das Vogelfleisch ist günstig in der Markthalle zu bekommen.
    Grüne Siegel: immer nicht sehr günstig, da man für viele Splitter verhältnismäßig wenig Ep bekommt, gut zum trainen war das Misthaufen-Monster, billiger, Kompost ist einfach zu besorgen
    Weinrote Siegel: Sehr gutes Verhältnis, wenig Splitter bringen viel Ep, nur Blaue Siegel sind besser
    Blaue Siegel: Sehr selten, sammelt sie am Anfang, da sie sehr selten sind, sie können später viel Gewinn bringen (Kluft-Vertraute, Seelen-Graahk, Seelen-Kyatt), je früher ihr bereit seid sie zu sparen, desto besser später. (Musste ich selbst erst herausfinden.)

    Letzte Aktualisierung: 17.06.2009, Verbesserungsvorschläge bitte in den Thread, Rechtschreibfehler am besten per PM.


    Zuletzt von Marv am 18.06.09 8:01 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
    Marv
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    Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel) Empty Re: Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel)

    Beitrag von Marv 18.06.09 8:01

    lovemystyle5 schrieb:Siegel-Guide (Wasserteufel)
    von lovemystyle5


    Hier n großer tipp für summoning:
    Im Maße wie man in Beschwörung aufsteigt wird man gefragt woher man die Siegel bekommt, und ich werde euch mal hier verraten woher ich die hole, und behaupte es gibt keine bessere / schnellere Möglichkeit an Siegel zu kommen wie die hier.

    Wasserteufel gibt es nur an zwei Orten: Chaos-Tunnel (Multi-Combat) und in der Uralten Höhle (auf dem Weg zu den Mithril-Drachen). Sie sind Kampfstufe 115, greifen mit Magie und Fernkampf an und praktisch nur mit Zermalm-Angriffen (Crush) zu verletzen. Da die Fernkampfangriffe recht fieß sind sollte man sich gegen sie mit Gebet (Fernkampf) schützen, und eine Rüstung tragen welche möglichst hohen Schutz gegen Magie-Angriffe hat, wie beispielsweise Karils.
    Nachdem ich am Versuch die in den Chaos-Tunneln zu bekämpfen gescheitert bin (weils mir zu stressig war) habe ich einige Erfahrung in der Uralten-Höhle (vorausgesetzt wird Barbaren-Training um dort hinein zu können) gesammelt, und ziehe nun mit folgender Ausrüstung / Inventar dorthin:
    Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel) Siegelausrstungjm8.th




    1.Neeisnich Helm wegen Stärke- und Gebets-Bonus
    2.Trimmed Skillcape, nur Fire-Cape wäre noch besser (für wen das hat)
    3.Fury Ammy brauch man wohl nicht zu erläutern
    4.Saradomin Schwert, hat auch Crush (Zermalmen) und Prayer-Bonus, und ist sehr schnell. Kann man auch durch
    5.Zamorak Speer oder Godsword ersetzen (notfalls geht auch DBA, oder D Spear).
    6.Karils Top und Bottom wegen Magie-Verteidigung. Armadyl hat zwar höhere Magie-Verteidigungswerte, dafür aber einen Malus (-) auf Angriff.
    7.Drachenstiefel wegen Stärkebonus
    8.Zerker-Ring auch wegen Stärkebonus.

    Im Inventar:

    1.Antifeuerschild nur um an den Brutalen Gründrachen vorbeizurennen (kann man anschließend droppen)
    2.Spielehalskette um sich zum Außenposten der Barbaren zu teleporten (kann man anschließend alchen)
    3.2 Bunyips, heilt einen 2 HP alle 15 Sekunden (ersatz für Guthans)
    4.9 Gebetstränke (4), reichen ziemlich genau für die Zeit die man mit 2 Bunyip hat, bei Prayer-Lvl 81.
    5.2 Supersets (3), können auch (4) sein wenn man Pottet bevor man ganz runter ist.
    6.Runen zum Alchen (Kampfstäbe, Mithril-Zeugs, Addy-Zeugs, Blaudrachenleder-Armlinge).
    7.2 Haie für den Notfall.
    8.Evtl noch Notfall-Teleport (Hometeletab) im Bild vergessen, sollte man vielleicht auch noch dabei haben (falls der Baumstamm einem zu weit weg ist!)



    In Aktion sieht das dann so aus:
    Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel) Siegelkampfpd7.th

    Einige Tipps noch:

    Um Prayer zu sparen sollte man den nur einschalten wenn man Lebenspunkte unter eine bestimmte Risiko-Grenze fallen (bei mit sind das 70 HP).
    Im Fluß in der Mitte sind einige Baumstämme auf die man gehen kann um aus der Höhle zu entfliehen.
    Sollten Beschwörungspunkte unter 10 fallen sollte man den Bunyip wegschicken und den zweigen Beschwören, bevor einem die Punkte dazu nicht ausreichen.
    Achtet darauf dass eure Waffe auf "Zermalmen" (Crush) eingestellt ist, beim Schlitzen werdet ihr kaum Schaden anrichten.
    Wenn man die ganze verfügbare Zeit (90 Minuten lang) ununterbrochen kämpft kommt man auf über 100 Weinrote Siegel, und noch ettliche von den anderen Farben (wobei ich der Meinung bin dass es eigentlich auf die Roten ankommt).

    Nun dürft ihr gerne Fragen oder auch eure eigenen Erfahrungen dazu schreiben
    Charly Hark
    Charly Hark


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    Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel) Empty Re: Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel)

    Beitrag von Charly Hark 19.06.09 6:12

    Super Guide! Ich werde bald Summoning machen, und das hier hat sehr geholfen.

    Schade, dass es LoveMyStyle5 nicht mehr gibt...
    Daniel p S1
    Daniel p S1


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    Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel) Empty Re: Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel)

    Beitrag von Daniel p S1 19.06.09 23:43

    Nice Guide=)
    Naja leider für mich nichts Neues Traurig

    Aber Mühe haste dir gegeben.
    Tipp: Bei Eis-Riesen und Eis-Kriegern im Verlies nahe Port Sarim
    dropen massig Siegel.
    Magie
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    Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel) Empty Re: Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel)

    Beitrag von Magie 19.06.09 23:46

    Bitte, schreibt eure Komments unter das Thema Diskussion über Guides, das Noel geschrieben hat.

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    Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel) Empty Re: Beschwörung + Siegelguide (Wasserteufel)

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